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Sn0wbreeze s'améliore et évolue en version 2.3 bêta 4
La team iH8Sn0w ne s'arrête plus, et sort aujourd'hui sa quatrième bêta de Sn0wbreeze 2.3.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 8 mars 2011
Une mise à jour explosive cette semaine ! Avec la démo de Mortal Kombat exclusive au PSN+, la démo publique d'Explodemon ou encore une floppée de jeux Disney sortis ...
Mise à jour PlayStation Store américain du 1er mars 2011
Du contenu pour le PlayStation Plus, le premier DLC de Dead Space 2, Vagrant Story, 6 démos encore une mise à jour américaine bien fournie cette semaine !
Le bilan hack de la semaine du 14/02/2011 au 20/02/2011
Retrouvez toute l'actualité hack de la semaine à travers ce bilan. C'est aussi le moment de voir si vous n'avez rien raté !
Mise à jour PlayStation Store américain du 15 février 2011
La démo de Killzone 3 est enfin disponible pour tout le monde, de même que Retour vers le Futur et plein d'autres nouveautés pour les abonnés du PlayStation Plus.
multiMAN passe à la version 1.16.00 et devient plus légal
multiMAN passe en version 1.16.00. La grosse nouveauté : l'absence de payload intégré ...
multiman version 1.16.00
multiMAN passe en version 1.16.00 et supprime le playload.
multiMAN passe en version 1.15.01
multiMAN, le célèbre gestionnaire intégrant différentes fonctionnalités est désormais à jour.
Mise à jour PlayStation Store américain du 1er février 2011
La mise à jour américaine de cette semaine apporte son lot de nouveautés comme la version téléchargeable d'Assassin's Creed II Complete Edition, Bionic Commando ...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?